|
Gladiator
Красивый класс, один из двух, имеющих мастерство на двойные мечи. Тяжелая броня, большой запас живучести, наличие мощных ближних и дальних атак делают его сильным и в пвп и в каче. Невысокая скорость передвижения компенсируется наличием ускоряющего скилла. Многие навыки гладиатора очень хитро устроены - требуют для активации несколько зарядов. Такие заряды - соники накапливаются специальным скиллом( до 7 штук) и лежат на персонаже некоторое время. Чем больше зарядов на гладиаторе - тем сильнее урон навыка, правда после применения все соники исчезают. У таких ударов есть шанс двойного урона и они никогда не блокируются щитом. Аура War Frenzy повысит стойкость к сну и шоковым атакам, совместно с навыком Lionheart делая гладиатора почти неуязвимым к ним.
Warlord
Варлорды, лорды войны, отточившие свое мастерство в битвах с несколькими противниками сразу. Долгие годы тренировок превратили их в касту непревзойденных воинов, могущих поспорить в битве даже с самыми могучими из орков. Все умения варлорда сосредоточены на древковом оружии, как пики, копья , алебарды, но в мастерстве владения им нет равных. Кто еще может оглушить боевым кличем врагов, да так, что значительно поумерят свой натиск? Кто может круговым ударом копьем ошеломить всех противников вокруг себя? Кто в ключевой момент, когда старуха с косой уже тянет к нему загребущие руки, может вылечить себя полностью? Правда практика показывает, что в ПвП копьё - не лучшее оружие... Поэтому в ПвП варлорд слабоват. Зато один из самых быстрых в прокачке персонажей.

Tyrant
Орк-воин, единственный класс в игре, имеющий мастерство на кастеты. Очень высокая скорость атаки, самая низкая частота критических ударов, много здоровья, медленная скорость бега. Как у гладиатора, у него тоже имеется система зарядок. Уникальная фишка тирана - тотемы. Вот они и придают этому классу значительную гибкость. Тотем - это селфбафф на себя на небольшой промежуток времени, одновременно на тиране может лежать только один тотем. Каждый тотем сильно усиливает какую-нибудь сторону тирана, одновременно ослабляя другую. Хотите быстро бегать - приготовьтесь что ваша атака сильно упадет. Хотите часто критовать - привыкайте ходить с 30% здоровья. Всего тотемов шесть. Есть у тирана еще один скилл для малых ХП - zealot (увеличивает силу критов, скорость бега, скорость атаки, точность, снижает эффективность лечения, используется при ХП <30%). В умелых руках этот класс может стать очень сильным.
Destroyer
Дестройеры - орки, в совершенстве овладевшие двуручным мечем. Как опытные воины, они умеют пользоваться также различным другим оружием и различной броней. Уникальные умения дестра - лимиты, скиллы, включающиеся когда у орка останется мало здоровья. Frenzy увеличит атаку в несколько раз, Guts - повысит защиту также. Zealot поднимет частоту критов, скорость бега, скорость атаки, точность, снизит эффективность лечения. Лимит может висеть только один, откат у него очень большой. С демоническим мечом Zariche дестройер может в одиночку убить рейдбосса. В ПвП дестр силен, если догонит цель. Скорость у него мала, из лука он безбожно мажет, дистанционных скиллов нет.
Warsmith
Варсмит как боец стоит немного, сила атаки у него небольшая, основное оружие - бланты с мизерным шансом критической атаки. Но вместе с тем огромный запас здоровья и большие способности к переноске предметов делают из него трудно убиваемое существо. В пати варсмит может таскать запас стрел и соулшотов на всю команду. Основное предназначение варсмита - создание материалов, оружия и брони. Создавать соулшоты тоже могут только они, а эти вещи востребованы всеми классами в огромных количествах. Вместе со спойлерами они самые богатые персонажи Lineage. Варсмит можент создавать големов - для кача Mechanic golem может помогать гному убивать монстров поодиночке. Big Boom - бомба, при взрыве наносящая урон всем вокруг, правда после взрыва она исчезает и надо вызывать новую. А еще он умеет вызывать различных осадных големов, огромных и дорогих, которых можно вызывать только на осаде, и вызываются очень долго - зато оказывают неоценимую поддержку при сломе стен и ворот замка.
Bounty Hunter
Основное предназначение охотника за наградой - вытаскивание из убитых монстров ценных ресурсов и предметов. Для этого у него есть 2 скилла - Spoil и Sweep. С помощью спойла шанс достать ценный предмет увеличивается в десятки раз! Из боевых скиллов - стан, в остальном он подобен варсмиту, правда големов вызывать не умеет. Зато умеет притворяться мертвым. Споил, кстати, агрит монстра не хуже танка, так что иногда спойлер может и потанковать. Очень востребованный в кланах персонаж - хорошо одеваться хотят все, а ценные куски и рецепты спойлер достает намного лучше, чем просто выбивая их из мобов.
предыдущая статья следующая статья
|
Комментарии
2010-07-3101:38:15 )
2010-08-1402:10:19 Смоук который спамил про тх и глада в контакт напиши разговор есть)
http://vkontakte.ru/id63359618
2010-09-1020:21:12 Про тира зачет "самая низкая частота критических ударов"
тоисть 500 крита, уже ниторт?Да?))
2010-09-2119:02:20 Имхо, тир рванет глада :) Зеалот и тотемы делают свое дело Яхз как в дейли пвп. но на оли глад проигрывает тиру в 9 случаях из 10 Я бы лично выходил под огром+зеалот. Любой бы физ пошел бы на фарш П.С.: сам играл за читерный сб xD Из простых смертных чаров люблю АВ =)
2010-09-2616:47:39 Ну тут дебилы есть ппц ))))) Глад пускает тира на фарш ахахахах xD Готов Вас разочаровать - тир рвет глада без шансов! Почему? Да потому что есть тотемы и ЗЕАЛОТ! Скорость атаки разгоняется до предельного 1500, крит рейт до предельного 500! Урон со свяки Бизон+Зеалот+Фи нал Сикрет рвет танка на куски за считанные секунды! О какой гладе речь идет?))) Дистанционный бой начинается с огра - то бишь дальними скиллами под огром мы передамаживаем глада. На сближении оставляем все как есть, если ХП подходит к Зеалоту, то юзаем Зил+Бизон и добиваем кастетами, криты с руки просто чудовищные! Круче может быть только Френзи у дестра! Тир также универсален, а глад БРЕВНО! Тир может под зайцем добежать до сырка, повесить черепаху, переключиться на Пуму и засунуть лукарю бошку в пятую точку! А что глад? Глад прекрасно кайтится и сониками он орудует не так резво, как тир форсами! Глад может проиграть лукарю и магу, а вот тир нет! Выживают в ла2 только гибкие классы, типа сб или тира. БревнаВсегдаПад ают
2010-09-2616:48:39 Напомню, что СА в кастеты только на Хелс! Тату желательно не ставить!
2010-10-3102:30:19 Вапщето зеалот, френзи, икона начиная с грации теряют эффект на 50% если хп увеличиться выше 30%, не в каких хрониках абилы тира не сильнее абил глада, глад силен мощьностью абил, тир скоростью, если глад снимет пушку с тира то однозначно победит глад при полностью равных условиях.
2010-11-2320:09:21
Ты ПОЧТИ прав :) Только вот Гутс и Зеалот работают также, как и при 30% на любом уровне здоровья :) Понерфили в этом плане ТОЛЬКО френзи (теряет часть эффекта когда больше 60% ХП). Так что фейл. Ах да, у Зеалота встроенная вкусняшка в виде 80% защита от отрицательных эффектов, в том числе и от дизарма))) Если проточенный дизарм от берса не канает через Зеалот, то что говорить о УГ дизарме глада? Не пиши чушь. П.С.: У тира форс бластер сильнее, чем соник бластер глада))) Сила у глада оного 1800 с чем-то, у тира 2100 с чем-то. Хурикан ассаулт = дабл соник слеш (по силе). К сожалению, типа ТССа у тира нету. Но глад дохнет в секунды от бешеных критов Зеалота.
2010-11-2320:14:39 Отсосите все, дестр и тира, и глада с говном смешает :) Глада же убивал в опене даже без лимитов. СуперУГ класс. И вообще дестр имба в грации/фреи. Сорость бега теперь, как у сырка, если не пизже)) Овер зе боди и Зеалот дают бешеную скорость. Даггерам не откайтить лимиты ))) Проблема только 1 - СБ. Остальные на отборную колбасу, причем падают все в гавнище)) Даже ТАНКИ.
2011-04-1122:03:54 Дебил чтоли?
2011-05-1416:43:33 Пост выше - это facepalm